简化您的工作流程
KeyShot是一个独立的3D渲染和动画应用=序,可与您的3D建模应用程序并行运行。我们没有将KeyShot放在3D建模软件中,而是提供了一种更灵活的方法,具有三个集成级别来导入和渲染您的设计。 产品功能及特征 从静止图像和动画到交互式Web和移动内容,KeyShot创建高质量视觉效果的能力确保您使用佳工具来满足您的所有可视化需求。 简单的—易于学习与 用 KeyShot非常易于学习和使用,通过一个简单的、基于工作流程的界面以及为有经验的3D渲染专业人士提供的所有高级功能,可在几分钟内获得摄影效果。 快速的—视觉速度与敏捷性 KeyShot为整个产品开发过程带来视觉速度和敏捷性,为从概念i产品的流畅工作流程提供广泛的3D文件格式支持。 准确的—更真实的视觉效果 KeyShot材料超越了物理外观,为高质量的视觉效果提供了科学准确的属性。使用预设、独家合作伙伴材料或创建您自己的。 x大的—访问完整的计算能力 KeyShot为您提供了使用 CPU 或 NVIDIA GPU 进行渲染的能力和选择,并能够线性扩展以获得无与伦比的性能。 先进的—提供先进的照明功能 KeyShot提供先进的照明功能,可为简单的工作室拍摄或复杂的室内照明创建准确s照明。 即时的—立即查看您的成果 KeyShot是实时渲染到核心。不是模式。不是事后的想法。看到发生的一切。从材质和照明到相机和动画的每一个变化都会在您工作时立即看到。 全部特征 渲染 实时渲染以实现快的可视化 CPU渲染 实时光线追踪使用所有可用的物理和虚拟 CPU 内核,随着更多内核的添加而线性扩展。 GPU渲染 一键切换到 GPU 模式,使用所有可用的 NVIDIA RTX 显卡进行 时光线追踪。 去噪 实时视图上的深度学习噪x消除和渲染输出,可在更短的时间内获得更平滑的结果。 科学准确 代表IOR、色散和次表面散射等属性的科学精确材料。 全局照明 间接光在3D几何体之间反射,并允许在透明材料下照亮其他几何体 聚焦焦散 显示光线如何受到您的材料的影响,只需轻按一下开关即可立即看到真实世界的焦散。 HDRI照明 快速点亮您的场景。将 KeyShot HDRI 环境拖放到场景中并根据需要进行调整。 物理照明 通过将光材质应用于任何模型几何体,添加区域、点、IES 或聚光灯。 材料库 超过 700 多种材质预设,从建筑、布料、玻璃和宝石到液体、金属、塑料和木材。 纹理库 访问用于凹凸、颜色、位移、IES 灯光配置文件、OpenVDB、粗糙度、标签等的纹理。 环境库 超过60种高分辨率HDRI环境或使用KeyShot Pro编辑以创建您自己的环境。 颜色库 通过使用来自 Pantone 和 RAL 的行业标准r色库,专门在KeyShot中增强您的材料。 3D模型库 使用具有完整材质和纹理的各种模型快速为您的场景添加上下文和细节。 独家内容 KeyShot包括独家内容,如 Axalta 油漆、Mold-Tech 纹理、Sørensen 皮革和 Poliigon 纹理。 KeyShot云 收藏夹 收集您喜欢的材料、颜色、环境和纹理以用于其他场景。 程序纹理 从布料、网格和划痕到木材、渐变、伪装和遮挡的2D和3D程序纹理。 剖面图 使用动态剖面图展示设计的内部工作原理,设置要排除的内容并添加动画。 散射介质 添.具有密度纹理和 VDB 支持的烟雾和雾等粒子散射或用于创建有趣的材料。 真布TM 一种强大的新材料类型,可以创建和可视化逼真的编织材料。 显示阴影 创建适用于技术文档、专利图纸等的非真实感渲染。 交互式场景树 所有零件、灯光、相机和动画都集中在一个地方,具有实时搜索、过滤和分组功能。 交互式标签 使用它们自己的材料定义或从基础材料的属性中采用的对象上的位置标签。 程序纹理动态纹理映射 跨凹凸、颜色、镜面反射和不透明度通道映射纹理,以获得真实世界外观。 材料模板 专利技术设置模板以在导入KeyShot时自动将材料分配给导入的模型。 圆边 使用简单的滑块将进口模型上的锋利边缘变成漂亮的小圆边和圆角。 模式 在不影响文件大小、内存或速度的情况下创建100或1,000个独立模型实例。 图像样式 使用色调映射、曲线、颜色调整或图层创建多种图像样式。实时查看或调整后。 无限分辨率 无限的实时和渲染输出分辨率,预设常见尺寸和自定义分辨率创建。 相机控制 使用实时应用的不同模式和控件模拟真实世界的相机行为,以捕捉完美的图像。 移位镜头 使用移位镜头调整您的垂直边缘或使用单击自动调整它们。